BAB 1 ADRUINO RETRO SNAKE
KATA PENGANTAR
Puji
dan syukur kami panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas segala rahmat dan
taufik nya, dan tidak lupa juga dengan penyusunan buku ini sehingga kami dapat
menyelesaikan penyusunan buku ini dengan judul Game RetroSnake Menggunakan
Arduino. Harapan kami semoga buku ini dapat membantu dan memberi wawasan yang
lebih luas tentang Arduino dengan menggunakan software yang akan dibahas. Buku
ini kami akui masih banyak kekurangan karena pengalaman yang kami miliki sangat
kurang. Oleh kerena itu kami harapkan kepada para pembaca untuk memberikan
masukan-masukan yang bersifat membangun untuk kesempurnaan buku ini. Terima
kasih kepada rekan rekan kelompok dalam pengerjaan penulisan ini, berkat
bantuannya dan semangat dalam penulisan ini, buku ini telah selesai dengan
baik, dan terima kasih untuk Dr. rer. Nat. I Made Wiryana, Skom, SSI, MAppScc
telah memberikan kesempatan dalam menyelesaikan penulisan dengan konsep yang di
berikan, semoga menjadi bermanfaat.
Depok, 22 Juli 2017
Penyusun
Table
of Contents
List
of Figures
1PENDAHULUAN
1.1Latar Belakang
Arduino adalah pengendali
mikro single-board yang bersifat open-source, diturunkan dari Wiring platform,
dirancang untuk memudahkan penggunaan elektronik dalam berbagai bidang.
Hardwarenya memiliki prosesor Atmel AVR dan softwarenya memiliki bahasa pemrograman
sendiri. Saat ini Arduino sangat populer di seluruh dunia. Pemilik Nokia lawas
keluaran tahun ’90-an hingga awal 2000-an di mana OS Android belum ada, banyak
pengembang game yang menggunakan java sebagai platform dan arduino sebagai
pengendali mikro single-board nya, seperti pada game Retro Snake.
1.2Batasan Masalah
Dalam penyusunan penulisan
ilmiah ini, penulis membatasi pada cara membuat, desain, aturan permainan,
interaksi game Retro Snake serta proses pembuatan game Retro Snake menggunakan
software Arduino.

Komentar
Posting Komentar